DEVMINGO / CONNECTED INTELLIGENCERESEARCH → BUILD → EXPERIENCE

TWO LABS. ONE POSSIBILITY.

지능을 만들고,
놀이로 증명한다.

LLM과 Vision AI를 연구하는 AI Labs.
그 기술을 실제 경험으로 만드는 Game Labs.
데브밍고는 연구와 제품 사이의 가능성을 연결합니다.

04 AI projects03 Game titles02 Connected labs
02 / CONNECTED INTELLIGENCE3D particle field

하나의 입자에서, 연결된 지능으로.

MOVE TO DISTURB · CLICK TO SEND A WAVE
SCROLL TO EXPLORE 01 — IN THE MAKING
THE DEVMINGO ECOSYSTEM

서로 다른 실험실.
하나로 연결되는 가능성.

AI Labs 4 projects

Intelligence,
engineered.

언어 모델과 시각 지능을 제품 수준으로.
LLM 에이전트, 컴퓨터 비전, 지식 그래프, 온디바이스 추론을 연구합니다.

  • LLM Agents
  • Computer Vision
  • Knowledge Graph
  • On-device Inference
프로젝트 살펴보기
Game Labs 3 titles

Experiences,
unleashed.

기술의 가능성을, 사용자의 경험으로.
라이브 게임부터 Vision AI 스포츠 앱까지 직접 만들고 검증합니다.

  • Live Service
  • Godot 4 · Unity
  • Flutter
  • Data-driven Launch
타이틀 보기

01 THE INTELLIGENCE LAB

AI Labs.

설명하는 기술에서,
직접 경험하는 기술로.

네 개의 연구 프로젝트. 카메라로 움직임을 읽고, 캐릭터와 대화하고, 코드의 연결을 탐색해 보세요.

EXPERIMENT 01 / VISION / TRACKINGTRY IT IN YOUR BROWSER

VISION / TRACKING

Puck Vision

움직임을 읽는 눈.

스마트폰 카메라 한 대로 퍽의 궤적과 슛을 읽는 Vision AI 프로젝트. 브라우저에서는 손끝 추적으로 온디바이스 인식의 원리를 직접 체험할 수 있습니다.

Research
경량 객체 검출 · 궤적 추적
Demo model
MediaPipe Hand Landmarker
Execution
브라우저 내 추론 · 영상 외부 전송 없음
Application
BetaPuck the World
PUCK VISION / TRACKING STUDIOSIMULATION → LIVE CAMERA
FRAME 000000SIMULATED
motion · preview
MOTION BURST
실제 퍽 모델과 구분되는 손 추적 체험입니다. 영상은 이 기기 안에서만 처리됩니다.
01FRAME INPUT02LANDMARKS03MOTION TRAIL
EXPERIMENT 02 / LANGUAGE / PERSONALITYTRY IT IN YOUR BROWSER

LANGUAGE / PERSONALITY

Persona Engine

대화에, 캐릭터를 더하다.

캐릭터의 성격과 플레이 맥락을 대화로 연결합니다. 레이첼의 성격 패널과 배경 설정을 살펴보고, 직접 메시지를 보내 실제 LLM의 응답을 확인해 보세요.

Research
LLM 페르소나 · 경량 SLM · 기억 구조
Demo model
Claude · 스트리밍 응답
Demo context
사전 설정 + 현재 대화 기록
Status
R&D바바바박살 캐릭터 적용 연구

성격 수치와 배경 기억은 체험용 설정입니다. 이 데모는 장기 기억 검색이나 자체 SLM을 실행하지 않습니다.

PERSONA ENGINE / RACHELSCRIPTED PREVIEW
Rachel mood · calm
01CHARACTER02CONTEXT03RESPONSE
직접 보낸 메시지는 응답 생성을 위해 서버로 전송됩니다.
EXPERIMENT 03 / CONTEXT / CONNECTIONSEXPLORE THE CONNECTIONS

CONTEXT / CONNECTIONS

ContextGraph

코드의 연결을, 한눈에.

코드와 문서를 심볼 단위로 연결하고, 에이전트에게 필요한 맥락을 공급하는 개발 도구. 샘플 그래프에서 시작점을 선택하면 연결된 심볼을 직접 탐색합니다.

Research
tree-sitter AST · 다중 언어 코드 파싱
Queries
callers · callees · impact
Interface
MCP · 에이전트 컨텍스트 연결
Browser demo
28개 샘플 심볼 · 2단계 연결 탐색
CONTEXTGRAPH / EXPLORERSAMPLE GRAPH
query · —
EXPLORE IMPACT
01SYMBOLS02RELATIONSHIPS03IMPACT
시작 심볼을 선택하면 연결 관계를 표시합니다.
EXPERIMENT 04 / VISION / MOVEMENTTRY IT IN YOUR BROWSER

VISION / MOVEMENT

BodyWise

몸의 움직임을 데이터로.

영상 속 관절의 위치와 각도 변화를 읽는 포즈 추정 프로젝트. 화면의 움직임 예제를 살펴보고, 카메라를 켜서 내 몸의 관절 각도를 직접 확인할 수 있습니다.

Research
포즈 추정 · 움직임 시계열 분석
Demo model
MediaPipe Pose · 33개 랜드마크
Output
관절 각도 · 움직임 시각화
Status
R&D프로토타입 검증 중

「내 몸의 통증 지도」 콘텐츠 연계를 탐구합니다. 화면의 색은 관절 각도에 따른 시각화이며 통증 측정·의료 진단 결과가 아닙니다.

BODYWISE / MOTION STUDIOSIMULATION → LIVE CAMERA
knee 172°hip 168°
phase · stand
카메라를 켜면 33개 관절을 기기 안에서 추정합니다. 영상은 기기 밖으로 나가지 않습니다.
01POSE INPUT02JOINT ANGLES03MOTION

02 THE EXPERIENCE LAB

Game Labs.

기술은, 플레이하는 순간
경험이 됩니다.

조립하고, 도전하고, 세계를 만듭니다. AI Labs의 연구를 실제 사용자 앞에 세우는 데브밍고의 게임과 인터랙티브 프로젝트.

  1. BUILD YOUR MACHINE. BREAK THE RULES.바바바박살 게임 키 아트드라이버 레이첼ASSEMBLE → COMPETE → REPEAT
    LiveSingapore soft launch

    바바바박살

    엔진·드릴·복싱 글러브·타이어 같은 부품을 조립해 나만의 차를 만들고, 상대 차를 박살내는 모바일 배틀 게임. 개성 다른 드라이버 10명이 함께합니다. 싱가포르 시장에서 CPI, D1/D7 리텐션, 결제 전환을 단계별로 검증하며 스케일업 중이며, Persona Engine의 첫 적용 대상입니다.

    • 엔진
    • 드릴
    • 복싱 글러브
    • 캐논
    • 제트
    • 차체
    • 타이어
    • 타이어
    • 조립 → 박살
    • Mobile
    • Live Ops
    • Build & Smash
    • 10 drivers
    레이첼과 대화하기
    MEET THE DRIVERS

    성격도, 플레이도.
    각자의 방식으로.

    캐릭터의 목소리 만나기 ↗
    • RachelRachel
    • SarahSarah
    • MikaMika
    • LunaLuna
    • IrisIris
    • ChloeChloe
    • JoyJoy
    • ElenaElena
    • KateKate
    1. AI Labs Research BetaVision AI sports

      Puck the World

      스마트폰을 세워두고 퍽을 치면 앱이 드리블과 슛을 인식해 점수를 매깁니다. 매일 챌린지, 고스트 1:1 매치, 국가 대항전. AI Labs의 Puck Vision을 실제 유저에게 검증하는 리서치 베타입니다.

      • 온디바이스 퍽 인식
      • 매일 챌린지
      • 고스트 1:1 매치
      • 국가 대항전
      • 인식 → 도전 → 세계 랭킹
      Puck the World 키 아트
      • Flutter
      • On-device CV
      • Global ranking
      Vision AI 체험하기 ↗
    2. In developmentStrategy MMO

      Project MT

      헥스 맵 위에서 티어와 경제가 맞물리는 전략 MMO. 경제 밸런스 시뮬레이션과 NPC 세력의 의사결정에 AI Labs의 에이전트 연구가 들어갑니다. 아래 World Forge가 이 게임의 월드를 생성합니다.

      • 바다 타일
      • 평원 타일
      • 산악 타일
      • 도시
      • 교역로
      • 에이전트 NPC
      • 타일 → 세력 → 경제
      Project MT 키 아트
      • Unity
      • Hex map
      • Agent NPC
      나만의 월드 만들기 ↗
03 THE GENERATIVE PLAYGROUNDFROM PROMPT TO POSSIBILITY

WORLD FORGE / PROJECT MT

A few words.
A whole world.

한 문장이면, 월드가 생깁니다.
LLM이 지형·세력·자원·교역로를 설계하고, 브라우저가 3D 헥스 월드로 세웁니다. 직접 입력해 보세요.

sample · 미리 설계된 월드

01 / DESIGNClaude가 자연어를 구조화된 월드 설계로 변환합니다.

02 / BUILD데브밍고의 Three.js 기반 렌더러가 지형과 건물을 구성합니다.

03 / EXPLORE첫 화면은 샘플입니다. 생성 완료 시 실제 결과로 바뀝니다. 입력 문장은 서버로 전송됩니다.

04 THE FEEDBACK LOOP

Different labs.
One shared instinct.

연구가 제품이 되고,
경험은 다음 연구의 출발점이 됩니다.

  1. 1

    Research

    사용 환경의 제약에서 연구를 시작합니다. 기기 안에서 돌아가는 비전, 캐릭터와 자연스럽게 이어지는 대화. 풀어야 할 문제를 먼저 정의합니다.

  2. 2

    Ship

    Game Labs가 연구를 플레이할 수 있는 제품으로 연결합니다. 실제 사용자의 손에서 작동하는지 확인합니다.

  3. 3

    Learn

    대화가 끊기는 순간, 트래킹을 놓치는 프레임, 재미가 사라지는 구간. 경험에서 발견한 한계가 다음 실험의 질문이 됩니다.

OUR BUILDING BLOCKS

From model
to product.

실험을 실제 서비스까지 연결하는 기술.

LLM

Claude API · MCP · Retrieval over knowledge graph · 경량 SLM fine-tuning

Vision

PyTorch · ONNX · CoreML / NNAPI on-device · Pose & object tracking

Engines

Godot 4 · Unity · Flutter

Infra

Rust · TypeScript · Cloudflare Workers · Spec-driven, TDD-first, AI-native 개발 프로세스

THE NEXT POSSIBILITY STARTS WITH A CONVERSATION.

함께 만들,
다음 가능성.

AI 기술 협업, 제품 개발, 그리고 새로운 실험. 풀고 싶은 문제에서 대화를 시작해 주세요.

dev@devmingo.com